Hey,
Vậy là cho thí nghiệm này, tao đang cố tìm cách tối ưu việc trồng trọt bằng dân làng & ong.
Đầu tiên, vì trồng cây thành hàng giúp cây lớn nhanh gấp đôi, tao đang tìm cách để ép dân làng đi thành hàng.
Ý tưởng đầu tiên của tao là dùng thanh chắn cuối đặt ngang trên đất canh tác đã tưới nước, nó giữ cho đất ẩm mà lại ngăn không cho nông dân trồng lên đó, nên là khởi đầu khá tốt nhưng mà, thế thì mất đi một nửa diện tích trồng trọt.
Ý tưởng thứ hai, sao không dùng mấy cái cửa sập và piston với đồng hồ hẹn giờ redstone, và dùng ít nhất hai nông dân với hai loại cây khác nhau, biết đâu tao có thể xoay sở để có được các hàng cây khác nhau, và chơi khăm với chu kỳ ngày/đêm hoặc làm chúng sợ để chúng về giường ngủ và đổi nông dân/hàng.
Nên bước đầu tiên của tao là cố tạo ra một hàng duy nhất gồm 10 cây và ép nông dân đi thẳng, nhưng nó hành xử kì quặc, không đi đến cuối, kiểu như bị kẹt ở giữa.
Nên tao đang tự hỏi liệu có thông tin gì về việc tìm đường của nông dân không? Tìm không ra thông tin gì về cái đó cả, chắc chắn sẽ giúp tao tìm ra thiết kế.
Thêm nữa, có ai biết một nông dân thu hoạch được bao nhiêu thứ trong một ngày làm việc (2000 đến 6000 tick, tức là 8:00 đến 12:00) không?
Thứ hai là về việc ong thụ phấn. Theo wiki , một con ong sẽ bay đến hoa trong phạm vi 22 block,
thả hạt phấn để thụ phấn cho cây trong phạm vi ba block
và:
Một con ong có thể thụ phấn cho cây 10 lần mỗi khi chúng có phấn hoa, và có một khoảng thời gian chờ ngắn giữa mỗi lần thụ phấn.
Có thông tin nào chính xác hơn về thời gian giữa các lần thụ phấn không?
Cảm ơn trước nha mấy thợ mỏ đồng nghiệp!





