Cái Tháp Trắng tạo ra 240 Đá mỗi phút. Vậy thì cứ coi như nó tạo ra 1440 Đá mỗi 360 giây (6 phút) đi. Tỉ lệ này sẽ được dùng sau, giờ cứ nghe mình nói đã. Và bây giờ mình sẽ cho các bạn thấy số Đá đó tạo ra bao nhiêu đơn vị quân trong vòng 6 phút.
-
6 Lính khiên
-
9 Mangudai
-
12 Kị binh
-
12 Lính bộ binh
-
18 Lính giáo
-
6 Pháo thủ cầm tay
-
12 Cung thủ nỏ
-
18 Cung thủ
-
12 Thương nhân
-
9.6 Dân
-
20.57 Trinh sát
-
7.2 Pháp sư
-
2.88 Pháo đá
-
2.4 Pháo ném đá
-
2.62 Pháo Trebuchet kéo
-
1.44 Đại bác
-
5.76 Cú đập phá cửa
Đây chỉ là sản lượng quân. Giá trị của Tháp Trắng so với Cung điện Khaganate nằm ở sự đa dạng. Vì cho ra Đá nên bạn có thể dùng nó cho bất cứ thứ gì, từ công nghệ đến công trình phòng thủ. Thêm vào đó là nó còn tăng sản lượng như một Ovoo và nghiên cứu công nghệ.
Giờ, nhìn vào Cung điện Khaganate mới, nó tạo ra nhiều loại quân với thời gian khác nhau. Mình đã ngồi xem nó một lúc để tìm ra thời gian mỗi mẻ quân mất bao lâu. Nhìn chung, một chu kỳ đầy đủ mất khoảng 364 giây. Vì tiện tính toán, mình sẽ làm tròn thành 360 giây, tức là 6 phút, để (có thể) nhận được tất cả các đơn vị từ hàng sản xuất.
-
3 Hiệp sĩ Rus tinh nhuệ (60 giây)
-
2 Tu sĩ chiến binh (40 giây)
-
5 Kị binh bắn cung tinh nhuệ (50 giây)
-
1 Tổ ong (50 giây)
-
5 Vệ binh cung điện tinh nhuệ (50 giây)
-
4 Mangudai tinh nhuệ (50 giây)
-
1 Pháo Trebuchet Hui Hui Pao (64 giây)
Kết luận của mình là yếu tố ngẫu nhiên được thiết kế để khắc phục việc Cung điện Khaganate rõ ràng vượt trội hơn Tháp Trắng. Khi tính toán kỹ lưỡng, bất kể thứ gì xuất hiện ngẫu nhiên từ công trình này thì nó vẫn có giá trị và hiệu quả về tài nguyên hơn Tháp Trắng. Bỏ yếu tố ngẫu nhiên đi thì nó dễ dàng trở thành công trình tốt nhất trong game.
Vậy thì mình sẽ gán giá trị Đá cho mỗi đơn vị ở trên dựa trên chi phí tài nguyên và các đơn vị tương đương trong đế chế Mông Cổ.
-
Hiệp sĩ Rus tinh nhuệ = 240 Đá
-
Tu sĩ chiến binh = 240 Đá
-
Kị binh bắn cung = 120 Đá
-
Tổ ong = 600 Đá
-
Vệ binh cung điện tinh nhuệ = 120 Đá
-
Mangudai tinh nhuệ = 160 Đá
-
HuiHui Pao = 550 Đá
Và giờ hãy xem Cung điện Khaganate với mục đích thiết kế của nó. Một công trình sản xuất quân giảm chi phí và tăng cường quân đội của bạn. Nhưng nếu không phải vậy thì sao? Nếu thay vì một công trình tạo ra quân miễn phí, nó lại là thứ gì đó khác một chút? Nếu nó là một công trình cung cấp điều ngược lại với Tháp Trắng? Không phải là nguồn Đá miễn phí, mà là một cách để tiêu Đá. Giả sử bạn là người chơi Mông Cổ với các tuyến thương mại khá an toàn. Đá không phải là vấn đề. Bạn có 8.000 Đá chất đống và dự trữ. Chỉ chờ để dùng nó cho sản xuất gấp đôi quân.
Hoặc có thể là thứ gì khác.
Nếu Cung điện Khaganate là một công trình sản xuất quân sự, một sự kết hợp giữa Pháo đài Farimba và Cung điện Wynguard thì sao? Bạn có thể trả giá Đá giảm để sản xuất nhiều quân hoặc vũ khí công thành mạnh mẽ. Với bản chất và giá trị của các đơn vị tương ứng và cách thức hoạt động của cơ sở này kết hợp với Đá, giảm giá cho các đơn vị chiến đấu không phải công thành sẽ là -40% và giảm giá cho tất cả các loại khác sẽ là tiêu chuẩn -20%. Quân được sản xuất nhanh hơn ở công trình này, với quân không phải công thành được sản xuất nhanh gấp 5 lần và quân tôn giáo/công thành nhanh gấp 2 lần.
-
Kỵ binh Rus: 3 Hiệp sĩ Rus tinh nhuệ, 3 Kị binh bắn cung tinh nhuệ (Tổng giá trị: 1.080 Đá / Giá trị giảm: 648 Đá / Thời gian huấn luyện: 34 giây)
-
Bộ binh Trung Quốc: 2 Pháo thủ cầm tay, 5 Vệ binh cung điện tinh nhuệ (Tổng giá trị: 1.080 Đá / Giá trị giảm: 648 Đá / Thời gian huấn luyện: 36 giây)
-
Tu sĩ chiến binh: 2 Tu sĩ chiến binh (Tổng giá trị: 480 Đá / Giá trị giảm: 384 Đá / Thời gian huấn luyện: 35 giây)
-
Tổ ong: 1 Tổ ong, 1 Đội công thành (Tổng giá trị: 720 Đá / Giá trị giảm: 576 Đá / Thời gian huấn luyện: 24.5 giây)
-
Đội công thành: 3 Đội công thành (Tổng giá trị: 360 Đá / Giá trị giảm: 288 Đá / Thời gian huấn luyện: 13.5 giây)
-
HuiHui Pao: 1 HuiHui Pao (Tổng giá trị: 550 Đá / Giá trị giảm: 440 Đá / Thời gian huấn luyện: 17.5 giây)
Đội công thành sẽ là một đơn vị mới tự động sửa chữa vũ khí công thành gần đó mà không tốn tài nguyên. Đội công thành không chiến đấu nhưng có giáp và máu khá tốt, tương đương về phòng thủ với Lính bộ binh. Thêm nữa, Vũ khí công thành gần bất kỳ Đội công thành nào sẽ hoạt động hiệu quả hơn, có thêm giáp chống cận chiến, tầm xa và thiêu đốt, đồng thời gây sát thương tăng lên đối với công trình và vũ khí công thành của đối phương. Họ được hưởng lợi từ Kỹ thuật công thành nâng cao mà không cần nghiên cứu công nghệ và có thể xây dựng Cú đập phá cửa, Tháp công thành, Pháo đá, Pháo ném đá và Pháo Trebuchet kéo trên chiến trường nhanh hơn 200% so với bộ binh thông thường.
Giờ câu hỏi lớn là sự thay đổi này thực sự mang lại gì? Nó ảnh hưởng đến người Mông Cổ như thế nào?
Một mặt, nó khắc phục các vấn đề xung quanh Cung điện Khaganate. Công trình này sẽ vẫn vô cùng giá trị bằng cách cung cấp các đơn vị độc đáo với giá giảm bằng một tài nguyên mà bất kỳ người chơi Mông Cổ nào cũng có thể thấy mình bị choáng ngợp.
Và thứ hai, nó làm tăng giá trị của Tháp Trắng. Cung điện Khaganate không còn là cơ chế Đá miễn phí nữa. Thay vào đó, nó là một cơ sở tiêu thụ Đá. Một bổ sung tuyệt vời cho bất kỳ đế chế nào thấy mình giàu có. Và cho phép Tháp Trắng tỏa sáng như một công trình cung cấp Đá cho bất kỳ đế chế nào có thể thấy mình đang thiếu thốn vì “Tất cả thương nhân của tôi đều chết và không còn mỏ Đá nào nữa”. Cả hai công trình đều đạt được tiềm năng đầy đủ của thiết kế khác nhau. Hiệu quả của Cung điện Khaganate phụ thuộc vào khả năng duy trì các tuyến thương mại mạnh mẽ và giữ nguồn cung cấp Đá ổn định của người Mông Cổ để đưa quân từ khắp đế chế rộng lớn của họ. Và giá trị của Tháp Trắng được nhận ra khi tình thế nguy cấp và đế chế Mông Cổ khan hiếm tài nguyên để tăng cường và củng cố lực lượng của họ.
Vậy các bạn nghĩ sao?