Trang chủ / Lớp 5 / Tin học / Bài 2: Thực hành tạo chương trình về hình đơn giản

Bài 2: Thực hành tạo chương trình về hình đơn giản

📚 👁️ 54 lượt xem 📅 02/01/2026
Em hãy ghép mỗi lệnh ở cột A với một mô tả ở cột B: Tổng hợp đề thi học kì 1 lớp 5 tất cả các môn - Cánh diều Toán - Tiếng Việt - Tiếng Anh Câu 5 Em hãy ghép mỗi lệnh ở cột A với một mô tả ở cột B: Lời giải chi tiết:Kết quả ghép: 1) - c); 2) - d); 3) - b); 4) - a). Câu 6 Em hãy cho biết kết quả khi thực hiện chương trình sau: Lời giải chi tiết:Trên vùng Sân khấu có hình 3 nhân vật cách nhau 100 bước, theo chiều dọc. Câu 7 Em hãy tạo chương trình và thực hành chạy chương trình để vẽ hình như...

Em hãy ghép mỗi lệnh ở cột A với một mô tả ở cột B:

Tổng hợp đề thi học kì 1 lớp 5 tất cả các môn - Cánh diều

Toán - Tiếng Việt - Tiếng Anh

Câu 5

Em hãy ghép mỗi lệnh ở cột A với một mô tả ở cột B:

Vở bài tập Tin học lớp 5 Cánh diều Bài 2: Thực hành tạo chương trình về hình đơn giản

Lời giải chi tiết:

Kết quả ghép:

1) - c); 2) - d); 3) - b); 4) - a).

Câu 6

Em hãy cho biết kết quả khi thực hiện chương trình sau:

Vở bài tập Tin học lớp 5 Cánh diều Bài 2: Thực hành tạo chương trình về hình đơn giản

Lời giải chi tiết:

Trên vùng Sân khấu có hình 3 nhân vật cách nhau 100 bước, theo chiều dọc.

Câu 7

Em hãy tạo chương trình và thực hành chạy chương trình để vẽ hình như sau, biết nét vẽ có độ dày là 3.

Vở bài tập Tin học lớp 5 Cánh diều Bài 2: Thực hành tạo chương trình về hình đơn giản

Lời giải chi tiết:

Chương trình như sau:

Vở bài tập Tin học lớp 5 Cánh diều Bài 2: Thực hành tạo chương trình về hình đơn giản

Thu được kết quả

Vở bài tập Tin học lớp 5 Cánh diều Bài 2: Thực hành tạo chương trình về hình đơn giản

Câu 8

Em hãy tạo chương trình vẽ 3 con bướm tại vị trí bất kì trên vùng Sân khấu và thực hành chạy chương trình như hình sau đây:

Vở bài tập Tin học lớp 5 Cánh diều Bài 2: Thực hành tạo chương trình về hình đơn giản

Gợi ý: Dùng lệnh đi tới vị trí ngẫu nhiên – để đặt nhân vật ở vị trí ngẫu nhiên.

Lời giải chi tiết:

Tạo chương trình có nhân vật ButterFly 1 và lập trình cho nhân vật như sau:

Vở bài tập Tin học lớp 5 Cánh diều Bài 2: Thực hành tạo chương trình về hình đơn giản

📚 Xem toàn bộ khóa học