Tớ và bạn gái tớ dạo này đang xem một bộ anime tên là Delicious in Dungeon, phim kể về một nhóm người đi phiêu lưu đang khám phá một hầm ngục với mục tiêu đến tầng dưới cùng, nơi có một con rồng đỏ. Một thành viên trong nhóm bị con rồng đó ăn mất rồi, và họ muốn cứu cô ấy. Họ biết rằng rồng có hệ tiêu hóa rất chậm, nên vẫn còn cơ hội cô ấy còn sống để cứu.
Tuy nhiên, họ không có thức ăn và không có tiền để mua thức ăn. Thế nên, khi họ gặp một người lùn biết nấu những con quái vật thành những món ăn ngon, họ đã đồng ý cho hắn đi cùng. Trong mỗi tập phim, họ giết quái vật và nấu chúng thành những món ăn ngon miệng trong khi nói về hệ sinh thái của hầm ngục và vai trò của những con quái vật trong đó.
Nếu bạn thực sự suy nghĩ về điều đó, rất nhiều hầm ngục là những nơi tự nhiên với những sinh vật và thực vật riêng của chúng. Ngay cả khi chúng không hoàn toàn tự nhiên, rất nhiều trong số chúng đã bị bỏ hoang hàng chục hoặc thậm chí hàng trăm năm, và trong thời gian đó, thực vật và động vật sẽ di chuyển vào một khu vực và bắt đầu phát triển ở đó. Khi thiết kế một hầm ngục, tốt hơn hết là nên nghĩ xem những sinh vật nào có thể tồn tại tự nhiên trong không gian đó, và cũng nên đưa một vài sinh vật đó vào. Làm như vậy sẽ giúp những kẻ phản diện thực sự của bạn, những sinh vật gần đây đã chuyển đến và bắt đầu gây ra vấn đề, cảm thấy như những kẻ ngoài cuộc thực sự trong môi trường mà người chơi tìm thấy chúng, và càng có thêm lý do để đánh bại chúng.
Một vài ví dụ từ bộ phim là những bộ giáp hoạt hình được hoạt hình hóa bởi một mạng lưới động vật thân mềm, những golem làm bằng đất đang trồng rau và thảo mộc trên lưng chúng, và tất nhiên, những cây nấm sống có thể được sử dụng giống như nấm thông thường (chân nấm rất ngon khi hấp đấy!)
Tớ hy vọng điều này sẽ giúp bạn nghĩ về hầm ngục không chỉ là một nơi để người chơi khám phá, mà còn là một hệ sinh thái tự nhiên cần được cứu khỏi những tên cướp, xác sống, hoặc những con rồng muốn khai thác vùng đất xung quanh chúng.