Giải Tin học 10 Bài 33: Nghề thiết kế đồ hoạ máy tính
Luyện tập 1 trang 159 Tin học 10: Thiết kế đồ hoạ là thao tác:
A. Tạo ra các thành phần đồ hoạ. B. Lựa chọn các thành phần đồ hoạ
C. Sắp xếp các thành phần đồ hoạ D. Tất cả các thao tác trên
Lời giải:
Đáp án D
Thiết kế đồ hoạ là sáng tạo các thông điệp truyền thông kết hợp giữa hình ảnh, kiểu chữ và màu sắc để truyền tải thông tin tới mọi người, dó đó cần tới cả 3 thao tác trên.
Lời giải Tin học 10 Bài 33: Nghề thiết kế đồ hoạ máy tính hay khác:
-
Khởi động trang 156 Tin học 10: Trong các công việc sau, theo em công việc nào có liên quan ….
-
Hoạt động 1 trang 156 Tin học 10: Thiết kế đồ hoạ là gì? ….
-
Câu hỏi trang 157 Tin học 10: Hãy chọn một công việc được nêu trong Hình 33.1 ….
-
Hoạt động 1 trang 157 Tin học 10: Các kĩ năng của người làm thiết kế đồ hoạ ….
-
Câu hỏi trang 158 Tin học 10: Theo em, những kĩ năng tốt chất nào là cần thiết nhất cho người thiết kế đồ hoạ ….
-
Hoạt động 1 trang 158 Tin học 10: Theo em, để theo học thiết kế đồ hoạ ở bậc đại học ….
-
Hoạt động 2 trang 158 Tin học 10: Em biết trường đại học nào có đào tạo chuyên ngành thiết kế đồ hoạ? ….
-
Hoạt động 3 trang 158 Tin học 10: Sau khi tốt nghiệp chuyên ngành thiết kế đồ hoạ, người học có thể làm những công việc gì? ….
-
Luyện tập 2 trang 159 Tin học 10: Sau khi tốt nghiệp các trường đào tạo về thiết kế đồ hoạ ….
-
Vận dụng 1 trang 159 Tin học 10: Hãy tìm các kênh thông tin giới thiệu việc làm liên quan đến thiết kế đồ hoạ ….
-
Vận dụng 2 trang 159 Tin học 10: Sử dụng công cụ tìm kiếm trên Internet để biết các phần mềm Illustrator ….
Các bài học để học tốt Tin học 10 Bài 33: Nghề thiết kế đồ hoạ máy tính:
-
Giải SBT Tin học 10 Bài 33: Nghề thiết kế đồ hoạ máy tính
Xem lời giải
-
Trắc nghiệm Tin học 10 Bài 33: Nghề thiết kế đồ hoạ máy tính
Xem chi tiết
-
Lý thuyết Tin học 10 Bài 33: Nghề thiết kế đồ hoạ máy tính
Xem chi tiết
-
Giáo án Tin học 10 Bài 33: Nghề thiết kế đồ hoạ máy tính
Xem chi tiết
-
Giáo án điện tử Tin học 10 Bài 33: Nghề thiết kế đồ hoạ máy tính
Xem chi tiết
Xem thêm lời giải bài tập Tin học lớp 10 Kết nối tri thức hay nhất, ngắn gọn khác:
-
Tin học 10 Bài 28: Phạm vi của biến
-
Tin học 10 Bài 29: Nhận biết lỗi chương trình
-
Tin học 10 Bài 30: Kiểm thử và gỡ lỗi chương trình
-
Tin học 10 Bài 31: Thực hành viết chương trình đơn giản
-
Tin học 10 Bài 32: Ôn tập lập trình Python
-
Tin học 10 Bài 34: Nghề phát triển phần mềm
Xem thêm các tài liệu học tốt lớp 10 hay khác:
- Giải sgk Tin học 10 Kết nối tri thức
- Giải Chuyên đề học tập Tin học 10 Kết nối tri thức
- Giải SBT Tin học 10 Kết nối tri thức
- Giải lớp 10 Kết nối tri thức (các môn học)
- Giải lớp 10 Chân trời sáng tạo (các môn học)
- Giải lớp 10 Cánh diều (các môn học)